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关于XRENDER FOR UNITY
Xrender for unity产品介绍
Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。基于公有云资源配置, 海量节点可动态拓展;自主研发的集群调度系统,可快速调动服务器,多线程同时烘焙,为用户提供灵活、高效、低成本的极速云端烘焙服务。
最新动态
按核小时计费:渲染费用=核小时单价×渲染核小时
0.30元/核小时
*名词解释:
核小时:单个CPU核心运行1小时,如8核电脑运行一小时,则为8核小时
核小时单价:每核小时运行的费用

业务咨询手机:13401583825| :3001418565

成功案例

《发条乐师》

Unity实时渲染动画电影《发条乐师》是在艺术家和编写高清渲染流程的程序员紧密合作下完成的, 画面惊艳创作细节丰富,并充分发挥实时渲染的优势,让传统影视动画制作流程中难以实现的多人协作成为可能。

《死者之书》

《死者之书》是Unity 2018.1制作的实时渲染电影短片,演示中的所有自然环境资源都是经过照 片级扫描建模的真实世界对象和纹理。影片展示了Unity 2018为游戏、影视等创作所带来的高端视觉效果。

《ADAM》

实时渲染电影短片《ADAM》赢得了素有“互联网奥斯卡”之称的威比奖,短片通过摄影测量技术创建 虚拟世界,丰富且复杂的环境和材质,展现原汁原味的实景背景。

《崩坏3》

被赞为ACG动作之魂的养成游戏《崩坏3》,是一款第三人称视角的全新3D动作手游。美术风格非常 有冲击力,能够很好地引起新玩家继续探索的兴趣,再配合丰富的细节与特效表现,让整个游戏体验非常富有感染力。

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